Привет мэпперам, матёрым и не очень! Поискав ответ на вопрос о пружинящей доске в различных туторах по мэпперству для HL2 и CSS и не найдя его, я решил попробовать создать такую доску сам.
Хинты (Hint) - это плоскости, используемые для разрезания листьев. Делается это так: создается браш, где все стороны кроме одной окрашены текстурой tools/toolsskip (она делает так, чтобы они игнорировались компиляторами), а та сторона, которая будет разрезающей, окрашивается в toolstoolshint. Листья разрежутся именно там, где встретятся с этой текстурой (toolstoolshint). Примечание: не надо превращать эти браши в энтити; также они автоматически будут объединяться в свои визгруппы (visgroups) и вы легко сможете их спрятать.
Здравствуйте! Сегодня я познакомлю вас с logic_collision_pair и env_stream.
Давайте сделаем следующее: "Вы находитесь в комнате. Одна из стен полупрозрачная. За стеной стоит combine с AR2. Вдруг вы замечаете рядом с собой канистру с маслом и gravity gun. Вы берёте с помощью gravity gun'а канистру и швыряете в солдата за стенкой. Бочка пролетает через стенку, и combine мёртв. Но данную сцену заметила камера, комната заполнилась газом и вас начало темнеть в глазах..."
Помните карту,где доблестный Фримен несся по трубам,а сверху на него набросился полицейский(спустился на веревке…)Так вот… Однажды я сидел и…думал(точнее,бился голой об монитор),а делал я это потому что не знал,как сделать,чтоб полицейский спускался на веревке…А потом я набрел на один сайт где было расписано(по-английски),как это сделать.Сделать это ЭЛЕМЕНТАРНО просто. Ну-с приступимссс…
Итак, вы хотите создать поезд, который мчится по бесконечной дороге, или грузовик как в Condition-Zero? Этот туториал просто создан для того, чтобы помочь вам.
Для начала хочу скозать, что подобный тутор уже был. Там описывалось, как создать иллюзию бесконечного движения при помощи func_conveuor, но такой способ хорош только при создании поезда в тонеле, а я же расскажу, как сделать бесконечный каньон или что-то вроде него.
Дорогу нашу, а точнее каньон, мы будем делать из кусочков (не задавайтесь лишними вопросами, смотрите скриншот ниже )